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Tag: Cibercultura

As desventuras políticas da Internet, por Fábio de Oliveira Ribeiro

por Fábio de Oliveira RibeiroUma das coisas mais interessantes no presente momento é a incapacidade de reverter o golpe de estado pela via democrática....

O “mexedor para café” e o fechamento do universo da locução

O que é um “mexedor para café”? Uma colherinha de plástico? Uma pazinha? Estamos diante de um fenômeno linguístico previsto por filósofos como Herbert...

O sobrenatural pode ser digital?

Até aqui nos filmes de terror o Mal, fantasmas e maldições sempre se espalharam principalmente por meio de linhas telefônicas, monitores de TV e...

Nietzsche se encontra com Inteligência Artificial no filme “Ex Machina”, por Wilson Ferreira

Por Wilson FerreiraO roteirista e escritor Alex Garland (autor do livro “The Beach”, com versão cinematográfica em 2000) faz uma sombria estreia como diretor  no...

Jesus foi o primeiro criador de memes?, por Wilson Ferreira

 Além de ressuscitar mortos, multiplicar peixes e pães e supostamente redimir a humanidade, Jesus também realizou um milagre semiótico: através das parábolas superar o...

Por que Hollywood está interessada na mente humana?, por Wilson Ferreira

 Por que Hollywood anda tão interessada na mente humana? De filmes como “Amnésia” (2000) até a atual animação da Pixar “Divertida Mente” (2015) é...

Um salto para o fundo infinito da mente no filme “Nothing”, por Wilson Ferreira

 Com inegável influência do grupo inglês de humor Monty Python, “Nothing” (2003) acompanha a vida de dois amigos que inexplicavelmente pulam para uma outra...

Filtro-bolha da Internet aprisiona usuários em “mônadas” virtuais, por Wilson Ferreira

 Por Wilson FerreiraCom o cálculo infinitesimal e o primeiro sistema numérico binário, o filósofo e matemático Leibniz criou as bases metafísicas do ciberespaço e...

Alucinações pós-digitais no filme “O Congresso Futurista”, por Wilson Ferreira

Se hoje discutimos o destino do cinema com a era da digitalização, o filme “O Congresso Futurista” (The Congress, 2013) já está bem à...

Pesquisadores da NASA e Oxford acreditam que Universo é um game de computador

Do CinegnosePesquisadores da Nasa e Oxford acreditam que Universo é um game de computadorPor Wilson FerreiraSempre ouvimos dizer que “a vida é um jogo”....

Série “El Ministerio del Tiempo” vai na contramão do tempo-espaço da era global

Por Wilson FerreiraDesde “O Exterminador do Futuro” (1984) e “De Volta ao Futuro” (1985), as representações do tempo mudaram no cinema e audiovisual: o...

“Chappie” e a “consciência hipodérmica”, por Wilson Ferreira

Depois do favelão e lixo nos quais o futuro se transformou em “Distrito 9” e “Elysium”, dessa vez com o filme “Chappie” (2015) Neil...

A fobia nas redes sociais no curta “Remember Me”, por Wilson Ferreira

“Você lembra de mim, logo existo”. Isso é uma questão de sobrevivência para um novo tipo humano que domina as redes sociais, pessoas que...

O pós-humano no filme “Lucy” e o mito dos 10% do cérebro

“Lucy” (2014) do diretor francês Luc Besson (“O Quinto Elemento”, “Leon: The Professional”), com estreia marcada para esse mês nos cinemas, é mais um...

Wikipédia, meu amor; por Fábio de Oliveira Ribeiro

Eu nasci em 1964. Em 1967 minha casa foi invadida varias vezes a chutes pelos gorilas da Ditadura porque meu pai participava da resistência...

Em “O Teorema Zero” Terry Gilliam revela seu niilismo gnóstico

Em “O Teorema Zero” (The Zero Theorem, 2013) Terry Gilliam retorna aos temas das produções anteriores “Brazil, O Filme” (1985) e Os 12 Macacos...

Filme “Transcendence” mostra fábula nietzschiana sobre tecnologia e poder

Crítica e público estão massacrando o filme “Transcendence – A Revolução” (2014). Todos esperavam um sci fi clássico com super-heróis e narrativas de ação...

Curta “BlinkyTM” mostra obscuras relações humanas com a tecnologia

O curta metragem “BlinkyTM - Bad Robot” (2011) dirigido pelo irlandês Ruairi Robinson segue a trilha temática análoga ao filme premiado pelo Oscar “Ela”...

Max Headroom antevia o fim do jornalista e as bombas semióticas

Voz sampleada, gaguejante e distorcida de um personagem dotado de senso de humor cínico e irônico. Era Max Headroom, personagem digital resultante de uma...

Ana Estela Haddad media debate sobre telessaúde e cibercultura

Jornal GGN - Hoje, a partir das 9 horas, tem início o seminário Digital Health Interconexão, Comunidades Virtuais e Inteligência Coletiva: Experiências Exitosas e os...

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